A projekt gazdája a londoni székhelyű Rezzable csoport. A Heritage-Key projekt célja igazából a világtörténelemmel kapcsolatos ismeretek magas színvonalú terjesztése különböző csatornákon keresztül: eszköztárukban jelen vannak cikkek, videók és interaktív 3D-s környezet is.
Ideológiájában és kivitelezésében is támogatja a nyílt forrású szoftvereket." Az OSS-ekkel kapcsolatos tapasztalataik során kiemelték, hogy nem csak kiválóan alkalmasak a feladatra és ingyenesek, de használatuk kevésbé kockázatos is, mint más szoftvereké. A fejlesztés során a Drupalt (tartalommenedzsment, felhasználó-kezelés) és az OpenSimet (online 3D szimuláció) használták. Szintén szimpatikus ideológiai hozzáállásuk, hogy amilyen tartalmat csak lehetett, Creative Commons licenc alatt tettek közzé."
Fantasztikus lehetőségeket nyújt: 3D-ben megcsodálhatjuk a Stonehenge-t, a Tut fáró sírját, videókkal, cikkekkel.
"A regisztráció során alapadataink megadása után elkészül az avatárunk. A Second Life-hoz hasonlóan felhasználónevünk segítségével nevet is generál a portál, de ez megváltoztatható. Hat különböző megjelenés közül választhatunk, az avatárok megjelenései a felfedező jelleget hangsúlyozzák, az Újvilág pionírjait idéző felszerelésükben. Ez után már ”csak” a szoftver telepítése van hátra, és be is léphetünk a történelmi virtuális világba. "
repülhetünk, interakcióba léphetünk más személyekkel, virtuális tárgyakat cserélhetünk – és így tovább. Ha a fáraók kincseskamráira vagyunk kíváncsiak, avatárunkat csakhamar egy folyosórendszerben találjuk, ahol fáklyák keltette sejtelmes félhomályban bolyonghatunk, hiteles falrajzokat, építészeti megoldásokat, tárgyakat csodálva. Számos helyen kisokosra lelhetünk - amikor ezeket megérinti avatárunk, egy vetítővászon emelkedik fel, és - angol nyelven - az egyiptomi hieroglifákról, az adott, éppen szemlélt tárgyról olvashatunk érdekességeket. Ezekre a kísérőszövegekre is jellemző a multimedialitás, a szöveg mellett képek, hangok, rajzok bűvölik el a látogatót.
Hosszan bolyonghatunk egyedül is a sírkamrákban, de ha találkozunk valakivel, beszélgethetünk is vele, egy tanár akár beszédet is mondhat diákjainak. A virtuális világ magában hordozza az ingyenesség és a viszonylag alacsony költségvetés jegyeit (ismétlődő textúrák, rutinok), de a célnak tökéletesen megfelel, alaposabb kidolgozás nem állna arányban a szolgáltatás könnyű hozzáférésével.
Nem csak sétálni vagy beszélgetni tudunk ebben a környezetben, de a kiemelt tárgyakat alaposabban meg is vizsgálhatjuk. Egy klikk segítségével felnagyíthatjuk a képet annyira, hogy egy halotti maszk szeme akár a teljes képernyőt kitöltheti. Más tárgyak pedig érintésre reagálnak - például egy nevesebb uralkodó szobrához érve az emlékmű hirtelen "életre kel", ruhái megtelnek színekkel, és a szobor körül forogva a levegőben szöveg jelenik meg - természetesen az uralkodó dicső tetteit felsorolva.
Az erős tartalom és minőségi szolgáltatás a rajongókat is vonzza, akik a maguk módján igyekeznek hozzá is tenni a környezethez. Az egyik brit falu íjászközösségét a virtuális Stonehenge tövében is megtalálhatjuk, de állandóan újabb- és újabb találkozók, események szerveződnek. A projekt Flickr oldalán több mint 20.000 képet találhatunk, ezeket az ókori világok iránt érdeklődők osztják meg egymással.
Összességében egy ingyenes, tartalmas, látványos - elsősorban fiataloknak szóló - szolgáltatást élvezhetünk a brit régészek jóvoltából, ami már annyira összetett, hogy gyakorlatilag komoly játéknak is nevezhetjük. Az informális tudásmegosztás mellett helye van a formális képzésben is, történelemórák interaktív segédanyaga lehet.
http://www.infinit.hu/content/view/403/31/
